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COM
MTGA
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Utilisation banale | ||
Combo proposée le 04/06/2010, commentaire de echoes64 : Il s'agit de poser le rite de passage et d'avoir l'hydre mécanique en jeu. A chaque fois qu'elle attaquera, le marqueur qu'elle perdra sera compensé par le rite de passage. De plus si elle est bloquée, elle recevra un second marqueur +1/+1 lors de la répartition des blessures de combat. La bénédiction de Serra permet de garder l'hydre dégagée et de bloquer en retour ou de lui donner un marqueur +1/+1 à la fin du tour de l'adversaire. L'hydre gagne donc au minimum +1/+1 par tour (+2/+2 si elle est bloqué ou bloque). Bon c'est pas forcément puissant mais c'est tout ce que j'ai trouvé pour cette hydre... Je tenais absolument à trouver quelque chose pour qu'elle reste sur table et profiter de son effet pour la faire grossir. |
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