COM
MTGA
Synergie
1 en main + 1 dans le cimetière
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/11/2009, commentaire de evilsadic :

voila une bonne façon de faire un moteur de CA infini, une fois l'ascension sur table, il suffit de jouer un charme de naya pour récupérer un charme de naya, ce qui met un marqueur sur l'ascension.

après l'avoir fait deux fois, l'ascension est activée, et on peut ramener n'importe quelle carte du cimetière tout en récupérant à chaque fois la charme de naya.

évidemment ça coûte relativement cher, mais tout l'intérêt est que ça se fait en fin de tour, en utilisant des cartes qui peuvent aussi servir à autre chose, par exemple ramener un Path to Exile a l'air d'être une bonne tech contre aggro, et nul doute que l'on trouvera de quoi faire contre contrôle.

bref, ça prend pas beaucoup de place dans un deck, et ça peut faire un kill alternatif bien agréable, surtout quand on tombe sur des decks bizarres qu'on aurait du mal à gérer sans ça.

NdZeSword: Yep, un Naya Charm remonte une carte + le second Naya Charm afin de faire du CA à chaque tour. C'était une combo jouée en T2 en 2009 / 2010. Le mieux étant de faire tours infinis en remontant Time Warp. Un exemple de deck au bout de ce lien, et Nick Eisel a écrit un article présentant cette combo en anglais au bout de ce lien. D'autres versions (dont certaines avec Call to Mind à la place) sont disponibles au bout de ce lien.

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Légende
le 10/11/2009 0:51
ça a été refusé avec time warp alors que c'est la base d'un deck pas trop mauvais en T2

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?159737
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 11/11/2009 1:54
oui mais en kill principal, ca a l airjuste chiant a mourrir, et si on te pete ton ascension t est dans l espace.

ce que je veux dire, c est que c est pas fait pour etre un kill principal, mais dans un deck qui peut accepter des naya charm, c est vraiment rentable de dégager deux slots pour mettre des asensions.

ca sortira en middle game quand tu aura tout ce dont tu peux rever au grave, et la ca te fera gagner, pas besoin de s emmerder a faire tour infini.
BadGones
Président de , MtgOnes

Légende
le 27/12/2009 15:03
Valider ça sans valider celle avec Warp c'est quand même super gros :O Ca se voit que c'est Noel ^^
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 27/12/2009 15:37
Joyeux Noël :D
fema7
le 13/01/2010 16:26
mdr
anonyme
le 19/01/2010 15:19
dites moi je voudrais savoir si time warp marche avec ascension du pyro? est ce ke 2 time warp se cumulent? peut on joué 2 tour de suite ?
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 27/01/2010 18:13
oui. mais y a un forum regles pour ca.

et faut avouer que time warp n est qu une facon parmi d autres de retabiliser le truc, ces deux cartes sont suffisantes je trouve.
anonyme
le 29/01/2010 10:25
je fais les régionals le 7 mars, javais idée de joué ce deck la mais kan je voi ke dans worldwake ya 1 terrain noir qui exile le cimetiere je reste septique... ^^ ken pense tu ? ne serai ce pas mieu de joué tout simplement jund comme tout le monde ? xD
kirikoul
le 03/02/2010 8:08
en effet le terrain la rend quasi inutile
sinon pour la combo (sympatoche soit dit en passant)
il faudrait mettre 2 charme
anonyme
le 22/06/2010 16:20
J'aime bien le principe de la combo mais c vrai qu'avec les pet enchant qu'il y a c'est assez chiant

le 09/08/2010 18:04
avec fourreur gobelin c'est plus fort
tu charme le pyromencien qui se doute de rien car, obv. en pleine ascension ET PUIS TU LE FOURRE LE PYROMENCIEN

^^ juste pk je me suis bien marrer sur tes combos avec le fourreur
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