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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 15/10/2009, commentaire de bens :

Si je ne me trompe sur les règles:
- à chacun de nos tours on met un marqueur sur l'Ascension
- une fois qu'il y a 6 jetons sur l'Ascension, chaque tour on ira chercher les 3 cartes que l'on veut de son deck... au lieu d'en piocher une seule au hasard !

Possibilité également de ne pas attendre 6 tours, en jouant des éphémères de pioche durant les tours adverses: Brainstorm, Impulse... en bleu le choix est vaste...

ndev: ça m'a l'air assez groesque o_O même si long à mettre en place on est d'accord

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vistopianoir
le 15/11/2009 3:55
mouais sa me plait comme idée
anonyme
le 26/11/2009 20:36
pas 6 tour mais 3 si tu joue un deck autour (lire les cartes c'est bien)

brume de paradoxe ne marche pas (lire les cartes peut également aider)
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 12/12/2009 0:20
:p

En même temps ça marche T2 avec Howling Mine... C'est tout aussi pourri dans le format, même s'il est 10x plus lent.
Nantuko
Pendelhaven, Odyssey

Légende
le 12/12/2009 12:21
Love Sylvan Library !
laststand
Paris, France
le 07/01/2010 18:52
Oui, mais il faut quand même payer les points de vie ou remettre les cartes sur le dessus de la biblio.
bens
Villeurbanne, France
Légende
le 06/02/2010 13:38
Non, on n'a pas à le faire. Car finalement on ne pioche pas les cartes l'effet est remplacé, donc ce qui suit "si vous faites ainsi" n'est pas à prendre en compte. C'est étrange mais c'est ainsi, cf. le ruling détaillé de la sylvan library.
maspalio
le 23/03/2010 13:29
pour ceux qui trouvent ça trop long, vous avez qu'à jouer Saison de dédoublement (comment ça ça coute trop cher, quoi, je sors???)
on divise le nombre de tour par 2 héhé
avec un brainstorm bien senti au tour adverse, en 2 tour c'est rêglé

l'idée étant sympa, je vais mettre 9/10
diabolox9
Igny, France
le 19/06/2013 19:31
j'aime boooooocoup les combos bizarres ke je comprend pa....10/10
wadzzzzza !!!!!
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