COM
MTGA
Synergie 2683 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 26/09/2009, commentaire de Morosophe :

Pour avoir juste ce qu'il faut de blast tout le temps (presque tout le temps).

Avec le Bosquet, vous gagnez un rouge %R, l'adversaire gagne un PV et vous vous en servez pour récupérer le Feu. Maintenant, tu peux blaster ce que tu veux, l'adversaire même si cela te chante. (il perd 2 pv... donc gain 1pv - 2pv = perte d'un PV pour trois de manas ! Ce n'est pas du tout intéressant ! Cette combo est donc à jouer avec d'autres choses : soit elle servira à libérer le chemin à une armée, soit on joue plusieurs Feu punitif, soit on a un Fourneau de Rajh like)

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Favernight
le 27/09/2009 21:16
Rhooo, je me suis fais devancé ! :p

La combo pourrait être jouable en étendu, le blast récursif doit être assez énorme contre un aggro.
add
Toulouse, france

ANGE
le 30/09/2009 22:29
tout a fait
lp41
Aubagne, France
le 05/10/2009 0:22
joli, j'adore ^^ je mets 8, j'aime beaucoup le principe

le 05/10/2009 9:40
middle
anonyme
le 05/10/2009 18:13
Notons que le terrain active aussi Needlebite trap (qui est d'ailleurs très jouable entre tous les gains de pv qu'on croise >.>).
Kurama
" (Z->)90° - (E-N²W)90°t = 1 "
Légende
le 05/10/2009 19:02
En effet sympa & bien vue pour le Needlebite trap qui peut être sympa faut juste avoir le noir quoi après (mais bon surment pas dur à trouver).
anonyme
le 06/10/2009 0:13
J'aime bcp !
Shuriken93
le 08/10/2009 16:51
Combo intéressante mais si tu regarde bien faut payer + pour infliger ... 1 blessure sur un joueur ou 2 blessure sur une créature ET redonnez un 1 PV à l'adversaire. Ce qui est tout de suite moins intéressant car imaginons tu blaste ton adversaire à coups de 1 PV, puis tu veux lui dézinguer une créature, tu lui rend 1 (donc tu reviens en arrière en gros!)

Le principe de la combo est sympas, mais en therme d'éfficacité sa reste très faible.

Morosophe
Lille, France
Spectre
le 09/10/2009 5:25
Shuriken : tout le monde a remarqué ce que tu dis, parce que c'est le commentaire que j'y ai moi même mis. Mais enfin, l'idée est que cette combo peut te permettre de libérer le chemin à des créatures. pour tuer avec, c'est plus dur. mais bon, tu as blasts récursifs, et ça, même si ça fait gagner un peu de PV à l'adversaire, cela n'est pas si grave ...
Shuriken93
le 09/10/2009 9:05
Oui désoler ! j'ai un peux reprit ton explication, sans le vouloir par contre !

Ce que je trouve dommage, c'est que cette combo fait la même chose (à peux près) que certaine carte unitairement.

Je veux dire, tu prend un sorcier sybarite, un goblin franc-tireur (c'est pas exactement la même chose, je te l'accorde), et plein d'autre...

Je ne conteste pas le fait que la combo soit bonne ou pas (j'ai mis 7 quand même), ce que je trouve dommage c'est le manque de puissance dans le rapport cout/degats !

En général sur un blast, je considére que si le cout du sort < aux dégats ! C'est mauvais points !
guntroll
DRAGUIGNAN
le 09/10/2009 14:57
rajoutons percée du pyromancien afin de coller 3 par tour pour 3 a partir du T4.
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 09/10/2009 18:42
Ouais, seulement faut voir si oui ou non, tu peux recommencer à blaster. Tu as quand même un truc qui te blaste l'adversaire autant qu'il faut => carte récusrive infinement; je trouve pas ça dégueu.
A la limite, tu peux y rajouter toutes les combos qu'on fait avec Skwi derrière, en plus de l'effet de blast.

Des millions de choses sont constructibles à partir de cette combo : il y a Percée comme l'indique Guntroll, mais il y en a d'autres. Avec Quête de la Pure Flamme, tu as un truc plus intéressant aussi. Si tu rajoutes le Kavru qui gagne des marqueurs quand l'adversaire gagner des PV, tu rentabiliser le terrain encore. etc etc
kujatribal25
Routier de parking et connard , de compet' du dimanche. o/

Légende
le 11/10/2009 13:37
Bien vu. Avec d'autres trucs a coté, on peut peut etre en tirer quelque chose. ^^
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 13/10/2009 23:09
Nice synergie, mais vraiment pas jouable en compétitif :)
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 18/10/2009 23:13
Je retire ce que j'ai dit juste avant :D
Beng
Nancy
le 19/10/2009 20:48
Faut y aller pour dire que cette combo est "pas intéressante" ou "pas jouable en compétitif" alors qu'elle est présente dans le deck gagnant du dernier Pro Tour...
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 19/10/2009 22:55
Si tu savais lire, du verrais que j'ai dit ça début de la semaine passée.

Et pour quelqu'un qui dit que Valakut + Scapeshift c'est pas combo, ta réflexion me semble totalement déplacée.
anonyme
le 20/10/2009 15:25
bah c'est pas vraiment une combo c'est juste utiliser deux cartes qui vont bien ensemble...
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 20/10/2009 20:51
QUelqu'un a la liste de ce deck ? J'aime bien voir mes "deux cartes qui vont bien ensemble" mises en action ?
Darkish
Paris
Légende
le 21/10/2009 9:53
Ca me dégoute que des gens puissent être aussi mauvais et pas se faire corriger immédiatement par la communauté MV.

Shuriken93 a écrit :
Combo intéressante mais si tu regarde bien faut payer + 1 pour infliger ... 1 blessure sur un joueur ou 2 blessure sur une créature ET redonnez un 1 PV à l'adversaire.


Ca te semble pas un peu mieux de prendre en pool, d'attendre que l'adversaire gagne son PV, et ENSUITE de jouer ton sort ?

Winzor ! La combo coute désormais un tier de mana de moins !

Bande de pinpins.
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