alors dans l'ordre un enchant qui fait rien tout seul,un rituel doublement conditionnel pour la combo et un 1-drop a drawback qui ne rentre pas dans un deck jouant du 6cc.
c'est d'autant plus naze que le vampire doit etre untap,lors qu'on a a peu pres toujours envie de saucer avec ces trucs,et surtout avec execration qui le seul qui correspond plus ou moins. la combo ne fonctionne plus si l'on a pas de créa en jeu,nécéssite trois cartes et un investissement de X>0,5,et 6manas sur des tours séparés.Donc une reunification des conditions probable superieure au tour 8.(c'est peu probable que l'on se retrouve avec 6lands drops réussis et 3éléments d'une combo dont on jouera certainement pas tous les éléments avant en 4exemplaires.
bref,c'est beacoup trop lent,facilement contrable(et je parle pas de cotnresort hein,c'est evident que toutes les combos clamsent sur contresort,je parle juste de faire fizzle),ca nécéssite trois cartes et un total minimum de 12manas dont 11a l'utilité générale plus que discutable.
une moyenne de 7.35parait donc fortement exagérée.d'autant plus que c'est absolument pas original et certainement pas amusant en casual.
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