COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 en main
1 en main
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 25/10/2008, commentaire de Mdragon :

Combo sympathique qui a de grandes chances de dégoûter votre adversaire à vie, sortable tour 5 (ou moins mais avec des accélérateurs de mana, chose assez courante dans un jeu vert (elfe de Llanowar, Oiseaux de paradis...) et un jeu noir (Messe noire...) mais vous verrez que cette combo gagne à être placée le plus tard possible (pas trop non plus hein?)

Il faut donc avoir en jeu Horobi. Dès que l'adversaire a beaucoup de terrains et de créatures, jouez affinité naturelle. Puis, jouez touch of darkness et ciblez toutes les créatures adverses en jeu (et oui, même ses terrains). La capacité d'Horobi s'enclenche, et la table adverse est totalement nettoyée, ne lui laissant que les yeux pour pleurer :)

Cette combo a 4 grands avantages :
-les cartes sont assez fortes seules, même touch of darkness pourra servir (même si ça reste occasionnel)
-Touch of darkness est remplaçable par Sylvan Paradise, qui est l'équivalent de Touch of darkness mais en vert. (on reste donc dans le bicolore)
-affinité naturelle et touch of darkness/sylvan paradise sont des éphémères, donc jouables pendant le tour adverse (c'est toujours utile!)
-Enfin, Affinité naturelle n'est pas indispensable non plus dans l'absolu, on peut très bien faire le ménage des créatures ennemies seulement, mais c'est quand même le "truc en plus" qui fait gagner...

NdZeSword: C'est une amélioration possible de Horobi + Touch of Darkness.

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Murasame
le 25/10/2008 21:39
Je lui met 8/10 car oui, je sais, toutes les bonnes combo sont en bi-colore, mais il n'empeche que ça rend le truc plus dur à placer, et ça nécessite trois cartes, donc les probabilité sont faibles, et bien qu'elle fonctionne sans l'affinité naturelle, elle reste moins puissante qu'une damnation dans ce cas la.
M_D

Légende
le 25/10/2008 21:47
Je ne suis pas d'accord pour ton dernier argument : même si ça nécessite 2 cartes pour l'effet "damnation", l'effet reste ciblé. On ne tue donc que les créatures adverses. donc même si il faut 2 cartes, l'effet reste très appréciable (ça marche bien sur les decks aggro massif, comme gob)
M_D

Légende
le 25/10/2008 21:47
Mais merci pour la note :)
Murasame
le 25/10/2008 21:53
Oui, c'est vrai, ça peut retourner l'avantage vu qu'on a au moins Horobi en jeu.
Mais Damnation empeche la régénération donc quand on détruit, bah on est sur que ça détruit. :p
Mais la combinaison de tes trois cartes est meilleure que Damnation c'est sur.
M_D

Légende
le 26/10/2008 17:42
Encore refusé? Mais pourquoi? C'est un lock surpuissant!
M_D

Légende
le 26/10/2008 20:40
Je comprendrais jamais ces masterz -_-'
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