COM
MTGA
Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 04/10/2008, commentaire de :

Avec Chandra (ou n'importe quel Arpenteur) en jeu, on le transforme en artefact grâce a la treille de Mycosynthèse.

Comme Chandra est devenu un artefact en plus de ses autres types, on paye 3 pour la Tranrelique en mizzium pour acquérir toutes les capacités de l'arpenteur-artefact en question.
Et là, avec la Transrelique, nous ne somme plus limités par le nombre de capacité de loyauté à jouer par tour.

j'ai posté avec Chandra, car c'est le seul arpenteur qui pourra tuer le plus vite sans attendre le prochain tour.

NdZeSword: Le vol de capacités activées d'arpenteurs par des cartes non-arpenteur a fonctionné un temps, mais malheureusement les règles sur les capacités de loyauté stipulent maintenant que cela fonctionne pour tous les permanents, pas que pour les arpenteurs. De toute façon, même à l'époque (cf. cette combo), la combo que tu présentes ne fonctionnait pas puisque le Transreliquat devient une copie de Chandra, donc est un arpenteur également !
L'ancien texte de règles qui n'avait la restriction que pour les arpenteurs:
212.9f Each planeswalker has a number of activated abilities. A player may play an activated ability of a planeswalker only during a main phase of his or her turn, when he or she has priority and the stack is empty, and only if none of its activated abilities have been played that turn. The cost to play an activated ability of a planeswalker is to put on or remove from that planeswalker a certain number of loyalty counters, as shown by the loyalty symbol in the ability's cost. An ability with a negative loyalty cost can't be played unless the planeswalker has at least that many loyalty counters on it.