COM
MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 28/09/2008, commentaire de Morosophe :

Un petit lock en bleu/noir.
Avec Maralen, les joueurs ne peuvent plus piocher et perdent des pv; ils peuvent néanmoins chercher dans leur bibliothèque une carte par tour. Avec l'Orbe, les joueurs ne peuvent plus chercher dans leur bibliothèque, et continuent à perdre des PV.
Voilà une jolie manière de bloquer une partie, non ?

NdZeSword: Mindlock Orb existe en asymétrique : Stranglehold, cf. Maralen of the Mornsong + Stranglehold.
Ici, il faut que tu aies déjà l'avantage pour que ça soit utile, c'est moins fort.

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Morosophe
Lille, France
Spectre
le 28/09/2008 9:45
Mon premier commentaire, c'est de souligner que c'est une variante en plus aggressif de la même avec le Cérébrocenseur Avemain ...
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 08/10/2008 17:35
toi aussi t'est locké :o, toi aussi tu perds tes points de vie :o
Deathfinger
Marseille, Equinoxe7

Sorcier
le 08/10/2008 17:41
si tu joues autour avec de gains de pv/discard/removal/fact-like ça doit passer :o

le 08/10/2008 17:48
impulse-like et fact-like çà le fait gars.
elfe22
Kirua, Hunter Pro
Srâne
le 08/10/2008 18:02
9 pour l'idée, -2 car cartes peu jouables séparemment, bon aller 7 on est gentil
ammagic
le 08/10/2008 18:36
Moi je mettrai
-1 paske ya pa la référence de mana rouge
-1 Paske tu est ciblé(pour le gains de pv mais l'addversair ossi)
par contre peu rentré dans le nouveau style de deck "Esper"
donc +1
c kan même original mé bon komme c pa TA combo -1

8/10
Vexing
Theux, Belgiqe
le 08/10/2008 20:08
tu le joue en bleu noir donc tu met des glimps
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 08/10/2008 21:05
Excuse moi : je l'ai publié le lendemain de la sortie de l'édition, et je ne lis pas Mana Rouge; c'est la deuxième fois qu'on me fait le coup.

ALors je vais être simple : TOUTES MES COMBOS SONT DE MOI, j'en PROPOSE PLEIN A CHAQUE EDITION ET ENTRE LES EDITIONS, MAIS LE NOMBRE DE COMBINAISONS ETANT FINI, LE NOMBRE DE COMBOS FAISABLES ET VALIDABLES L EST AUSSI !!!
ohrgg
Amiens, France

le 08/10/2008 23:47
Imaginons la carte:

Maralen bloquesprit
créature-enchantement légendaire: Elfe et sorcier
Les joueurs ne peuvent plus piocher de carte ni chercher dans leur bibliothèque.
Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur perd 3 points de vie.
2/3

Es que vous joueriez une tel carte? Moi non.

Parceque bon, si l'adversaire à l'avantage des cartes en jeu et/ou en main et/ou en points de vie, ça sert a rien. Encore une combo overkill: qui n'est utile que quand on a déja gagné.

Ca doit vraiment être à chier mana rouge pour qu'ils publient ça comme une combo.
kumkum
France
le 09/10/2008 3:02
justement en 2 carte c'est "moins cher"
et c'est un artefact l'orb, tu peut la payer a la workshop
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 09/10/2008 8:42
Pour Ohrrg, je rappelle comment j'ai présenté la combo : c'est un lock, et pas un kill.
Alors je rappelle la différence : tuer un adversaire, c'est un kill, bloquer la partie pour que l'adversaire ne puisse pas gagner, c'est un lock. (un verrou !!)

ALors puisque tu as l'air de trouver ça nul, les locks, je rappelle un petit lock célèbre qui m'a valu de très bon souvenir : Chronatog+Stase.

Tu ne tues pas avec cela, mais ça se jouait, parce que tu pouvais quand même gagner des parties avec cette combo, quand tu y ajoutais du kill...
gorgonzola
fromageland
le 09/10/2008 18:56
Ta de la chance moi j'ai posté la combale à deux balles de lotus noir (ange stoïque + noble féal de noirfiel) et on me la refuser.
Allez 8 pour ta rapidité.
-1 pour la jouabilité.
-1 pour mon dégout.....
Ça fait un bon 6 plus ou moins mérité.
Staline69

Légende
le 21/10/2008 10:44
Tout le monde ne lit pas ce magazine à la c** non plus;Cependant cette combo est assez evidente aussi.Reste à gerer la perte de pv.:s
Morosophe
Lille, France
Spectre
le 21/10/2008 18:16
Tata, premier commentaire : 28 septembre;
Date de parution de ce magazine : début octobre; cherchez l'erreur de raisonnement de ceux qui m'accusent de "voler mes combos" ... et qui en profitent pour placer une remarque désobligeante.
Profy
Sucy en brie, France

DRAGON
le 22/10/2008 15:08
Bah j'ai un deck qui utilise cette combo et c'est vraiment sympa à jouer, locker une partie est très très fort si ton deck tourne autour ;)
tompot01
Chazey-Bons, FRANCE
le 25/10/2008 22:03
:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(
2/10
anonyme
le 07/11/2008 22:24
8/10 pour la jouer moi meme
Lajoie
Jonquière, Canada
le 04/12/2008 9:57
6/10
.Mindlock injouable ou presque seul
.Si ton copain joue Discard (tu ne pigera plus)tu es fini d'avance / Bleu : Draw
.Condition de jeu : Sans commentaire
-Quand ton adversaire n'a plus de main =O et encore ...
-Quand tu domine déja la partie ... 0 intêret

@Morosophe : écrire en Maj ne te rendra pas plus important et te fera paraître plus stupide qu'autre chose

Devient bon seulement avec Paradox Haze

Allé 6/10 vue que certains ont basé leur deck la dessus ... donc sa doit pas être si mauvais
Lajoie
Jonquière, Canada
le 05/12/2008 9:15
Tu ne pigeras plus -> Tu n'aura plus de main *
sygmund
metz, france
le 28/12/2008 15:59
C jouable:pas besoin de 15place pour l orbe bloquesprit
on peut aller le chercher
DE plus je le joue avec la "combo": Wydwen, la morsure du vent+ courants sous-marins funestes ( ca peut defausse a chaque fin phase de pioche ....6manas +1PV certes)
resultat :au bon d un moment j me dmerde pour renvoyer marallen ds ma main ;generalement c l adversaire qui le fait.....
et pis merde on s en fou...

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