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Synergie | ||
Combo proposée le 03/01/2002, commentaire de : à chaque tour on inflige à la fourmi 2 blessures avec la peste ce qui en fait des 3/3 dès leur arrivée on continue à chaque tour pour avoir des beaucoup/beaucoup (c'est surtout pour le fun ) NdBiglucibe : comme dit ci-dessous Teferi a écrit :
houlà mais non, c'est meilleur que ça. à chaque fois qu'on inflige 1 dégât aux fourmis, 1 autre insecte arrive en jeu, donc avec le blason les fourmis gagnent +1/+1 chaque fois qu'elles subissent 1 dégât. Donc on peut leur infliger autant de dégâts qu'on veut: 5 dégâts = 5 insectes 6/6 et des fourmis-sabre 7/8. et un beau nettoyage. le seul souci c'est que le blason est à double tranchant |
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