COM
MTGA
Utilisation banale
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille + 1 dans le cimetière
Créature
N'importe quelle créature.
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 20/10/2006, commentaire de Azahir :

Il faut 1 traître au cimetière (avec idéal déchu c'est pas super complique), 1 traître en jeu et une créature quelconque enchantée par l'Idéal déchu. Ensuite la créature enchantée a le vol comme capacité d’évasion et a "%B : Cette créature gagne +2/+1." (on sacrifie 1 traître et on ramène l'autre du cimetière). Ça vous fait donc un thon énorme qui vole.

L'avantage est surtout la solidité à toute épreuve de la combo puisque que si la créature enchantée ou l'enchantement est géré, il revient dans la main et que les traîtres sont jouables depuis le cimetière. Cela réduit considérablement les possibilités de votre adversaire.

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ojiisan
droite (48), trou duc du monde
le 31/10/2006 19:46
C'est T2, récurrent, ca coute pas cher, il y a des cartes qui vont bien autour,
Juste que dans le meme bloc, il y a la crypte de tormod et le misérable loqueteux
Et puis c'est un peu simple.
aller 9 quand meme;)
anonyme
le 01/11/2006 17:09
we c est pratique pour un deck black suicide(comme le mien lol)tt dan la meme couleur,une combo pa chere,des cartes ki meme sans tt les elements de la combo son efficaces(pour black suicide...a minc3ew je l ai deja di) si vou voulez allez voir la liste ''black suicide''ca me fera plaisir lol
Kaashra
Neuilly Plaisance
le 04/11/2006 9:08
Super combo, elle s'associe pas mal avec les autres combos en bloc qui tournent autour de traitre infernal
anonyme
le 11/11/2006 13:46
super combo difficile a gérer pour l'adversaire
cavalier21
le 13/11/2006 14:20
bien...que dire...oui super bien.
anonyme
le 19/11/2006 11:55
pa mal en plus en loc 9/10
anonyme
le 21/11/2006 11:14
simpa et recurent 9/10
plm
geneve, suisse
le 21/11/2006 20:07
plutot moyen 3 carte pour donner le vol et rendre une créature pompable...

mwouais, je suis pas convaincus.

en noir suicide y a déja des bestioles ponpables genre ombre nantuko c est plus simple que créature + 3 cartes mais enfin..

c est mignon en t2
Vince73100
Quoi??, Feur Chips Surchips
le 03/12/2006 13:37
mouai j'aime assez
7/10
GorGo3
Haguenau, France
le 15/12/2006 17:23
-T2
-Combo solide.
-Jouable en mono noir.
-coup de mana très abordable.
-Traître infernal qui est très efficasse (même sans la combot).
9/10 pcq le combo n'assure, malgré tout, pas la victoire certaine...
daxter19
Namur, Belgique
le 25/12/2006 17:07
Je joue aussi cette combo. , j'ai 4 traîtres infernaux et 4 ideaux déchus dans le deck. Du tonerre.

9/10 selon moi.
barbarrien2
escaudain, france
le 03/01/2007 11:47
Bonne combot dur a géré pour l'adversaire 8 / 10 pasque faut avoir 2 fois la meme carte mais j'apréci
culpide
à paspouic, sur les ruines du temple de P.
le 08/01/2007 19:03
ça tue pas en 1 tour...
anonyme
le 26/01/2007 10:04
y'a mieu surtout en t2 ca ne fait qu'une 3/3 vole pour 5 d'invoq un peut cher pour moi
tiitou
france

FORCE
le 15/05/2007 16:43
lol " ca tu pas en un tour" pk pas?
T2 je met 8
anonyme
le 27/03/2008 9:12
je trouve sa bizarre que cette combo est été acceptée, car il faut payer un noir a chaque fois, c'est pas terrible terrible et c'est pas a l'infini.
Une combo sa sert le plus souvent a faire game dès quelle sors non ???
GobChambon
le 17/04/2008 17:51
Bah en l'occurence... +2+1 pour 1 mana et refaisable à chaque tout, éléments durs à élimner...ça peut deveir tres lourd.
anonyme
le 28/05/2008 10:10
ça change des combos habituelles. Basé sur la durée vu qu'il faut 1 mana noir a chaque fois
aramilamastacia
MARSEILLE, FRANCE
le 29/06/2008 10:52
pas mal du tout les cartes sont sympas prise individuelement
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