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MTGA
Lock
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 23/09/2006, commentaire de frolll :

On pose Poupée de son en ciblant un adversaire. Et puis on l'équipe du Bouclier du paria et on regarde la magie opérer...

En fait, à chaque fois que l'adversaire en question nous fera des dégâts, c'est celui-ci qui va tout se prendre à la gueule. Assez élégant non?

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Insensibilité aux blessures, via:
a. Prévention des blessures de combat uniquement : Angus Mackenzie, Blinding Powder, Deftblade Elite, Fog Bank, Gaseous Form, General's Kabuto, Ghostly Possession, Goblin Snowman, Guard Gomazoa, Moonlight Geist, Sandskin, Seraph of the Sword, Soratami Cloud Chariot, Statecraft, Urborg Phantom, Wall of Shadows, Wall of Vapor...
b. Prévention des blessures non-combat uniquement : Magebane Armor, Mark of Asylum...
c. Protection contre les créatures ou prévention des blessures des créatures (donc mieux que la prévention des blessures de combat) : Beloved Chaplain, Unquestioned Authority, Commander Eesha, Spirit Mantle, Holy Mantle, Teysa, Envoy of Ghosts, Champion Lancer, Uncle Istvan...
d. Prévention de toutes les blessures : Cho-Manno, Revolutionary, Dawn Elemental, Phytohydra, Vigor, Bubble Matrix, Heart of Light, Inviolability, Rune-Tail's Essence...
e. Indestructible : Stuffy Doll, Phylactery Lich, Indestructibility, Shield of Kaldra, Hammer of Nazahn, Darksteel Plate...
+
2. Redirection des blessures, via:
a. Possibilité de bloquer autant de créatures que voulu : Avatar of Hope, Entangler, Guardian of the Gateless, Ironfist Crusher, Palace Guard, Thoughtweft Trio, Wall of Glare...
b. Redirection des blessures de combat sur le joueur uniquement : Kjeldoran Royal Guard, Weathered Bodyguards...
c. Redirection des blessures sur le joueur uniquement : Pariah, Pariah's Shield, Empyrial Archangel...
d. Redirection de toutes les blessures sur le joueur et les permanents : Palisade Giant...

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HipHopFrenzy
Montréal, Québec
le 21/02/2010 19:56
J'en ai marre des gens qui mettent 10 a n'importe quel combo dés qu'elle marche!

Notons que celle ci ne tue pas.
Donc: l'adversaire a tout loisir par ailleurs d'attendre d'avoir un moyen de la détruire.
[/quote]

bah c'est quand meme bon allé donne au moin un 7 !
Soethe
PARIS 13, FRANCE
le 27/07/2010 11:32
cette combo est bien mais elle peut être très facilement améliorée :
-Fourneau de Rajh
(-Forge de sombracier)...
Alwyn
LE PUY-EN-VELAY, France
le 02/04/2011 17:52
Autant rajouter Force de la Nature, c'est tout de suite plus drôle (et plus cher x)
anonyme
le 26/12/2012 17:08
suffit de mettre amure furtive de neuroque et la poupe acquiere le linceul il faut une carte style "sacrifie tout" (creature ou artefact ou permanent) pour le contrer bref faut forcer lautre a la sacrifier si elle est equipe de l'armureù.
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