COM
MTGA
Synergie 103 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 31/05/2006, commentaire de antoine78 :

Vous jouez Ombre de doute puis sacrifiez le quartier fantôme donc l'adversaire ne peut pas aller chercher de terrain. C'est l'effet d'une Strip Mine en bleu pour 2 manas.

ndev: hey, c'est de l'interaction sympathique ca :D

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klaw


FORCE
le 31/05/2006 19:32
peter un land et piocher pour 2 je met 7/10
car il faut quand même perdre un land.
Nathi
le 31/05/2006 19:46
C'est bien trouvé ^^ 8/10
anonyme
le 31/05/2006 20:02
L'interaction est bien trouvée, mais c'est quand même bof. Parce que ça reste 1 terrain contre un terrain et une carte, on a déjà vu mieux dans le genre. Mais c'est vrai que cumuler ça avec un contrage de cranial par ombre de doute peut s'avérer franchement fun.
DwyaneMax3
le 31/05/2006 20:33
moi j'aime en + c'est bloc , je mets 8.5/10 , donc 9 ^^
Dr. Z0!d

Légende
le 31/05/2006 21:40
utilisation normale des cartes...
Elle est oû la porte?

le 31/05/2006 21:45
pour toi c'est quoi utilisation anormale des cartes?
Elle est oû la porte?

le 31/05/2006 21:46
sur tous les combos y a tjs qqn qui ecris "utilisation normale de cartes"
Dr. Z0!d

Légende
le 31/05/2006 21:58
parce que là franchement ya pas vraiment d'intéraction... C'est un peu comme une Pluie de pierres quoi :o
Dr. Z0!d

Légende
le 31/05/2006 22:24
tg ..
klaw


FORCE
le 31/05/2006 22:45
dison que ça coute moins chez que pluie de pierre, que c'est jouable en bleu (énorme) et fais piocher, je sais pas ce qu'il te faut...
Sarkis
où l'iréel combat la création, in multi-worlds...
le 31/05/2006 23:38
pluie de pierre=mieux.7/10.
Piluu
le 01/06/2006 2:49
Arthur3 : Pluie de pierre c'est en éphémère ?
rugal
Choisy le roi, france
le 01/06/2006 3:58
Minable!
louis
le 01/06/2006 10:07
jtrouve ke C bien trouve comme interaction, meme si ca me semble un peu lent a sortir (il faut deja 2 land en plus du quartier), mais c'est vrai que ca permet de rentabiliser un shadow of doubt ki a deja fait chier l'adversaire dans le tour, en plus C jouable en bleu OU en noir sans avoir besoin des 2, donc C gros dans pas mal de decks. attention qd meme au collet a sorts ;)

ca vaut bien un 9/10

PS: il serait temps degrandir dans vos tetes les gens, s'engueuler pour une question de piker un combo poste sur un autre site est totalement idiot, puisk dans ce cas il fallait penser a le poster aussi ici. et ceux qui mettent utilisation normale des cartes, essayer d'argumenter un peu!!
Dr. Z0!d

Légende
le 01/06/2006 10:49
Ok mais un pète land en deux cartes je trouve pas ça convaincant... Stoo :)
Benichou22

le 01/06/2006 14:18
Cela fait cher deux cartes, dont un de ses propres terrains, pour casser un terrain adverse, mais l'idée est bonne !

7/10
smaug
Nancy, Mulhouse
le 01/06/2006 14:45
"ça reste 1 terrain contre un terrain et une carte"
faux, car l'ombre de doute fait piocher, donc on ne perd qu'un land sur le coup. c'estplutot pas mal je trouve, et encore mieux si l'ombre de doute a été jouée pour contrer qqchose.

c chouette, ça fait qd mm presuqe une Mine des morts-terrains en T2!
eternelreveur
Nara, Japon

le 01/06/2006 15:19
Arthur3 > C'est pas tellement en deux cartes; c'est deux cartes VRAIMENT utiles separement (ce qui est rare) qui, si elles sont jouees au meme moment, font un effet vachement plus interessant

Paske mine de rien, si tu peux, contre un deck avec une grosse base de mana, faire ombre d'un doute sur portee du kodama et enchainer sur une strip mine, c'est vraiment sympathique ;)
sky


DJINN
le 01/06/2006 16:48
"c'est jouable en bleu (énorme)"

faut pas déconner, en bleue ça sert à rien...

c'est comme mettre un casque aéro-dynamique sur la tête pour courrir plus vite, ça sert à rien :p

à moins qu'on compte inventer le ponza bleue, mais bonne chance quoi :)
maya
Mulhouse, France
le 01/06/2006 16:50
ca a été accepté comme combo mais c'est pas super.Avec 2 manas on sacrifie un terrain pour en détruire un autre et on pioche une carte c'est tout.
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