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COM
MTGA
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Synergie | 4 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Combo proposée le 07/01/2006, commentaire de mrmagic : Voilà, la combo consiste à prendre une créature par tour avec Merieke Ri Berit à l'adversaire, puis on la reprend dans sa main avec karakas, ce qui fait que la créature adverse est détruite. Total, une créature à l'adversaire tous les 2 tours, ou alors, prise de contrôle de sa créature au choix. ça n'a l'air de rien, mais la combo est assez dure à casser car karakas protège Merieke. NdZeSword: Tu as en fait une créature cassée par tour. Une fois Merieke sans le mal d'invoc : tu l'engages pour choper une créature, tu reprends Merieke en main, tu la reposes dans le tour (pour 4 manas par tour donc). Cela dit Karakas ne "protège" pas vraiment puisque si tu veux vraiment détruire la créature ennemie tu seras bien obligé d'engager Karakas avant de savoir si ton adversaire avait un anti-bête pour Merieke. Dommage qu'on ne puisse pas jouer la combo dans un EDH Merieke :) |
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