COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 28/05/2005, commentaire de :

Une combo en deux temps T2:
Situation de jeu:
-les trois permanents sont en jeu, libéré du réel enchante l'ingénieur qui n'a plus le mal d'invocation.
-On dispose d'un minimum de trois manas.

Première étape:mana infini.
On donne tout d'abord à libéré du réel le type artefact en activant la capacité de Memnarch.
1)On ajoute ensuite à notre réserve 2 manas de n'importe quelle couleur (on prendra bleue ici) en activant la capacité de l'ingénieur.
2)On utilise un de ces deux manas pour activer la capacité "dégager la créature enchantée" de libéré du réel. Ainsi l'ingénieur se dégage et on a toujours une mana bleue dans notre réserve.
3)Retour en 1).
La mana bleue gardée en 2) s'accumule à l'infini. Par extension, on peut à présent faire de la mana infinie de n'importe quelle couleur en utilisant à chaque fois une mana bleu !

Deuxième étape:prise de contrôle.
A)On active la capacité de Memnarch pour transformer les permanents adverses en artefact (on se sert de la mana infinie)
B)On active la deuxième capacité de Memnarch pour prendre contrôle de tous les permanents adverses (on utilise encore une fois la mana infinie)

Bilan: on a mana infinie et l'adversaire est neutralisé !

NdZeSword: Peut-être un peu meilleur avec Pemmin's Aura à la place de Freed from the Real pour protéger l'Engineer, cf. cette combo.