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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 05/10/2004, commentaire de Zeus :

Une fois les 3 cartes en jeu, on sacrifie Zubera à l'autel pour produire 1 mana bleu.
Pour la chambre, une créature est morte donc celle-ci va sur le dessus de la bibliothèque; pour zubera, un zubera vient de mourir donc on pioche une carte (à savoir le zubera lui-même).
Avec le mana bleu qu'on à mis de coté plus un mana incolore, on rejoue zubera et on recommence, sauf qu'au lieu de piocher 1 carte on en pioche 2 (et oui un zubera est déjà passé par là avant); et on recommence... on pioche 3, puis 4, puis 5....
Bref pour chaque mana incolore on va piocher un nombre croissant de carte à chaque fois (technique utilisable à chaque tour).

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farfadet

Légende
le 05/10/2004 18:34
Bonne exploitation des règles, reste a voir si c'est jouable ;)
demonmalefique
le 07/10/2004 7:40
ce serait plus fun avec zubera aux poings de braises ; )
patate
france
le 07/10/2004 11:09
sauf que la tu pioche ; )
kail1987
brive, france
le 07/10/2004 16:55
marrant
MuadDib
Repaire des Fremens, Arrakis
le 09/10/2004 10:34
je vais surement dire une betise, mais je tente quand même, on pioche une carte pour chaque zubera mis dans le cimetierre "ce tour-ci", donc si il est mis au dessus de la bibliothèque il faut le repiocher ce qui signifie attendre le debut du tour suivant (et à ce moment la il y a zéro zubera mis dans le cimetierre ce tour-ci).
Dites tout de suite si c une conerie.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 09/10/2004 17:04
MuadDib, le truc c'est que tu le repioches avec sa propre capacité. C'est toi qui contrôle les effets, tu les fous dans la pile comme tu veux.

Etape 1 : Zubera aux rêves flottants, Autel phyrexian et Chambre mortuaire en jeu.

Etape 2 : Sacrifier le Zubera à l'autel pour avoir un bleu. Capacité de mana, se résoud tout de suite. Deux effets vont dans la pile, celui du Zubera, celui de la Chambre. Tu fous celui du Zubera dans la pile en premier.

Etape 3 : On dépile. Tu résouds la chambre d'abord, donc le Zubera revient sur ta bibli. Puis la capacité du Zubera, donc tu le repioches.

Etape 4 : Tu as U en pool, tu payes 1, tu reposes le Zubera. Et tu recommences. Sauf que là, y'a déjà un zubera qui est parti au cimetière, donc tu pioches une carte de plus !
Nantuko
Pendelhaven, Odyssey

Légende
le 13/10/2004 10:11
ZeS, bonne explication ;o)

Reste à savoir si la combo est jouable en étendu...( J'en doute...)
redarms13
le 23/10/2004 0:30
oui mais interdit en tournoi %U%U%U
eomin
le 23/10/2004 14:41
pa mal mai avec Treille de mycosynthèse et feronerie du clan krark ca fai mana infini en+..........
anonyme
le 25/10/2004 10:40
Tu rajoute une carte ki fait les sorts bleus ke vous jouer coute 1 incolore de moins à jouer et hop pioche infini
anonyme
le 23/01/2005 9:49
Ca s'appelle Médaillon de Saphir

C'est beaucoup joué en plus...
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