COM
MTGA
Win 6 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 04/10/2003, commentaire de mrsky :

Retirez tous vos terrains de votre bibliothèque avec la disjonction puis activez la capacité du rotefeu pour révéler toute votre bibliothèque et infliger plein de dégâts à votre adversaire (et le tuer quoi)

NdZeSword: Comment ne pas se souvenir de cette combo mythique du Pro Tour New Orleans 2003 avec 3 decks tuant grâce à elle !

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oximo
Rocket-Launcher Adept ;)

le 21/09/2004 12:57
bof, c'est nul comme combo, c'est impossible de construire un deck a peu pres rapide autour de ca... xD
anonyme
le 21/09/2004 12:57
tro fort mais g po ls cartes et g un deck noir bleu alors g po de land rouge mais je te met 20/20
<c tro pro ton combos si tu lutilise alors t un bon joueur bonne chance connard ki habite sous les ponts


PHAGE OF DARKNESS
anonyme
le 21/09/2004 12:57


9/10 pcq c bourrin maisjaime po les goblins sa suce
anonyme
le 21/09/2004 12:57
0/10
Patriote
Bordeaux, france
le 21/09/2004 12:57
c bof ce combo
un casse artefact et t as plus de terrain ds ta biblio
anonyme
le 21/09/2004 12:57
Ton combo est super mis à part que comme tu enlève tous les terrains et que pour que le rotefeu inflige ses dégats il faut tomber sur un terrain ton combo tombe à l'eau.
anonyme
le 21/09/2004 12:57
pour oximo :tu trouve ça nul comme combo,pas assez rapide comme deck!!!! c'est tellement nul que la combo a fini 2eme au pro tour Oleans.

un autre point encore:pas besoin d'avoir des terrains pour que la combo marche!!! donc si plus de terrains le rotefeu inflige un nombre de points de dommage egal au nombre de cartes révélées,ce qui fait environ plus de 20 points a chaque fois!!!

ce qui serai bien quand quelqu'un propose une combo c'est de rester humble au lieu de l'insulter et de casser sa combo sans avoir verifier si elle fonctionnait. de plus il y a des jeunes joueurs qui propose des combo donc expliqué pourquoi ça marche pas pour les encourager au lieu de faire les malins et ceux qui connaissent soit disant MAGIC par coeur!!!
Ishkoko
le 21/09/2004 12:57
hoho ça c'est méga bien parler Mr. Anonyme qui devrait s'inscrire. J'aurai pas dit mieux.
Autrement le combo c'est 10/10 mais c'est dommage qu'elle marche pas en type II.
ERROR
Vs faîtes pas baiser par WotC!, soyez intelligent, jouez MWS.
le 21/09/2004 12:57
fo laisser une montagne dedans autrement je trouve cette combo trop puissante et jouable 10/10
holeinabrain
tous pour un mot, un mot pour tous
Elfe
le 21/09/2004 12:57
peut tuer tour 3
Luzbel
Namur, Belgique
le 21/09/2004 12:57
Dans un deck basé dessus :

Tue au tour4 à quasi tout les coups, tour3 assez frequemment et, en se forcant un peu, tue au tour2...

Enfin, ca c'était avant le bannissement de Tinker et Monolith... Maintenant ca doit etre plus chaud à sortir...
Saproseur
Dans Un Arbre Krosian, Aux Environs Du Mirari
le 21/09/2004 12:57
ouai c pas mal
enfin...
legerement....
ou...megatro...meme...ultramegagigasuperextradelaballe
enfin bref:
TROP DE LA BALLE!!!!
anonyme
le 21/09/2004 12:57
Cette combo est trop bien pensé mais peut-être qu'elle a un point faible! Qui sait!Mais je pense qu'elle t'assure la victoire 999/1000. note:9/10
anonyme
le 21/09/2004 12:57
trop dangereux
Milember999
Krondor, Kesh
le 21/09/2004 12:57
Tu l'a trouver sur lotus noir??????????
anonyme
le 21/09/2004 12:57
Une simple naturalisation et c fini... tu fais comment après si t'a plus de terrains dans ton deck et qu'un con s'eclate a jouer un pète-terrain???
En mono rouge, g paralyse ton jeu comme g veux:
1/ton artefact saute
2/tes terrains y passent tous
3/tu finis comme tes terrains: au cimetiere...
TROP FRAGILE mais comme mm pas mal car tout le monde ne joue pas en casse-terrain... 5/10
firebirds130585
Champs-sur-marne, France

Zombie
le 21/09/2004 12:57
le dernier post, c'était moi (celui qui parle du casse-terrain)
anonyme
le 21/09/2004 12:57
Et si tu joue la disjonction et labilité du Rotefeu le même tour...peut rien faire contre sa...c'est jouable facile au 5, pe meme au 4ieme...8/10...mais plutot classique. Je crois même quil est jouer en Extended si jme trompe pas...
loup2b
bastia, fr

Spectre
le 21/09/2004 12:57
Toutes les combos sont bonnes, firebirds, mais elles ont toutes, et heureusement, des façons de se faire detruire. Si le jeu ultime existait, on le saurait!!
En occurence, le rotefeu et la disjonction vont tres bien ensemble!!
Les pete-lands, sont comme les autres jeux, tres faciles a geler!Mono rouge, ou pas!
Les joueurs de T1, n'ont meme pas besoin de terrains
pour tuer au premier tour(il existe des TRES GROSSES CARTES BIEN CHERES pour ça).

anonyme
le 21/09/2004 12:57
tro cool je vai le mettre dan mon deck
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