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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/04/2003, commentaire de :

on engage le partisan et on retire les cartes ciblées en réponse.

NdmZ: ça marche, mais évitez de nous poster toutes les combos Misérable loqueteux + partisan

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martinus28
le 21/09/2004 12:55
DEL
$$$$$
anonyme
le 21/09/2004 12:55
pas mal ! bien penssé !!! 8/10
docbooboo
Huy, Belgique
le 21/09/2004 12:55
l'idée est à creuser !

pour l'idée 9/10
GCmoi
Ghlin, Belgique
le 21/09/2004 12:55
DEL pourquoi laisse-t-on les commentaires vulgaires?
anonyme
le 21/09/2004 12:55
perso je lutiliserai pa mai c bien penser
anonyme
le 21/09/2004 12:55
bien pensé
budnikator
=]BTK[= PoWeR
le 21/09/2004 12:55
elle est ou la combo ? on peut m'expliker svp ?
anonyme
le 21/09/2004 12:55
pas del, mais l'utilité reste à prouver! autrement ya qqch à creuser autour. 6/10
anonyme
le 21/09/2004 12:55
pourri DEL DEL DEL
s'emmerder a monter une combo pour un résultat aussi moyen....
pesro je trouve ça naze
2/10
Chiquito
Lyon, FRANCE
le 21/09/2004 12:55
Anonyme qu'est ce que tu racontes ?? ca marche tres bien, cette combo est une merveille : 10/10
Pr le fonctionnement : Tu ramene 3 cartes du cimetiere dans ca main : le sort va sur la pile et apres tu paies 3 incolores pr les retirer de la partie. Voila
Tres bon sort de reanimation clerc pr 3 par tour !!
MrX
le 21/03/2006 18:27
mais vous etes une bande de boulet les anonyme ou koi???
aprenez a utiliser la pile et revenez apres
sino excelente combo 10/10
dragonvert
colmar, france
le 13/11/2006 10:19
c clr ce son des boulet ^^
leSelton
France
le 09/04/2008 17:40
´ca marche, parce que remonter les cartes ne fais pas parti du cout de la capacitée et qu´il y a des cibles au moment oú la capacitée est activée. pour ceux qui ne me crois pas regardez a l´espace arbitre du site de wizards (dans les questions d´entrainement)
triforce
le 29/07/2008 12:22
c vrai ça marche pas
Steleguen
Dans le Sud, France
le 04/09/2011 11:42
Déjà, les gars qui valident les combos sont pas des pinpins, si ils disent que ca marche, ca marche...
En activant le partisan, on met sa capacité sur la pile, ciblant 3 cartes du cimetiere adverse et une du notre. On ajoute ensuite sur la pile 3x la capa du misérable, ciblant les 3 cartes de son cimetiere qui sont ciblées par le partisan. On résoud les effets, les 3 cartes sont retirées de la partie, donc le partisan n'a plus les 3 cibles à remonter dans la main mais il a toujours notre créa qui va revenir en jeu.
Le plus important à comprendre les pinpins qui croient tout savoir, c'est qu'il faut qu'au moment de l'activation de la capa du partisan, toutes les cibles soient légales, mais pas forcement à sa résolution.
Choisissez l'un - Remerciez moi de vous apprendre à jouer, ou je vous remercierai de ne plus jouer.
:D
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