COM
MTGA
Synergie
1 en main
1 sur le champ de bataille
Carte
N'importe quelle carte. Vraiment.
2 en main
Combo proposée le 09/08/2002, commentaire de mirari :

On s'arrange pour que ce soit sa seule créature pour la faire passer hors-phase et par la même occasion essayer se défausser de sa main en payant le cout (se défausser de 2 cartes) pour le faire passer hors-phase.

NdZeSword: C'est effectivement plus fort que la combo originelle avec Balancing Act à la place de Balance, cf. cette combo, mais c'est injouable en type 1 (Balance se suffisant déjà à elle-même dans un deck adapté).

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lescout
Aix-en-provence, FRANCE
Druide
le 21/09/2004 12:43
Et alors ?
BZHWOOKIE
Bretagne, Menhir Team
Elfe
le 21/09/2004 12:43
Faudrait ajouter cantique pour etre sur que ca passe
balrog01
le 21/09/2004 12:43
g un peu rien capter
anonyme
le 21/09/2004 12:43
complexe mais ça
peut etre cool
angus
le 21/09/2004 12:43
ouai dla balle en + en ce deffaussant de deux cartes pour l'anouride avec la balance l'autre devras jeter des cartes de ca main vu que tu auras surement moin de cartes que lui en te defaussant de deux cartes voila tres bien !
anonyme
le 21/09/2004 12:43
autant jouer reves insisieux puis balance c est plus radical (tu peux meme enchainer avec des chevalets de torture si tu joues tous types)
anonyme
le 21/09/2004 12:43
qeqe sa fait
anonyme
le 21/09/2004 12:43
c pa une combo
anonyme
le 04/02/2005 15:31
c'est un debut...
anonyme
le 28/02/2006 12:55
Il faudrait rajouter quelques cartes en plus comme par exemple : _ creuset des monde
_ orbe zuranienne
_ enchaînement
Ce combos permettrait d'atteindre un niveau de monopole qui aboutirait a une victoire assurée.
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