Boucle infinie NOTE : 9.1
Animation des morts  
1 en main
Dragon avaleur de mondes  
1 dans le cimetière
Survolez les cartes avec votre souris pour accéder au texte
Commentaire de Thorin :

Bon vous avez le Dragon au cimetière, 2 mana en jeu et Animate Dead en main. ça fait combo mana infini. On anime le dragon il arrive en jeu on retire dead et les lands de la partie paf le dragon meurt les lands reviennent... detappés ainsi que l'animate dead qui va se réattacher au dragon. Voila suffit d'avoir un kill en éphémère pour stopper la boucle qui sinon est infinie (ou une autre carte de créature à réanimer)

NdZeSword: Effectivement une excellente combo, base du deck Dragon en Vintage. Cette combo est également jouée en EDH dans 5 couleurs Reanimator.

Comme autre créature à réanimer pour ensuite gagner la partie avec tout ce mana, on peut noter Ambassador Laquatus (utilisée à l'époque comme le montre la liste) et plus récemment Oona, Queen of the Fae (qui a le bon goût d'exiler plutôt que de mettre au cimetière pour éviter Gaea's Blessing ou Emrakul, the Aeons Torn lors du meulage de la bibliothèque adverse) ou bien encore Shivan Hellkite...

On peut cela dit préférer tuer avec un éphémère comme Blue Sun's Zenith ou Ghitu Fire.

On notera que la combo permet également de faire match nul s'il n'y a aucune autre carte de créature dans aucun cimetière, car elle crée alors une boucle infinie inarrêtable. L'adversaire peut cela dit y mettre fin en exilant le Dragon quand il est au cimetière ou en jeu pour éviter le draw alors qu'il allait gagner ! :)

Cette combo est depuis janvier 2015 également légale en Legacy, et cet article propose quelques decklists pour ce format.

haut de page - Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5

Bannissons les tournois, ça évitera de bannir Storm :P

Légende
le 23/08/2006 17:06
J'veux pas dire, hein, mais c'est même un kill tour 1...
Petale de lotus, messe noire, enterré vivant, terrain, 2eme petale, et zou, animation des dragons morts, mana de la couleur produite par le terrain infini, et là on va dire que c'était une montagne, et que vous avez aussi mis un shivan au cimetière, pour rire. Et là pioupiou shivan vient rotir les fesses de l'adversaire, mais pour rire, hein.
anonyme
le 25/09/2006 18:38
Pourquoi les terrains reviendraient désengagés ? :)
Les permanents reviennent dans le même état que lorsque ils ont été retirés ( à part les auras dont on peut changer les cibles )
anonyme
le 12/10/2006 17:29
super mais pour un kill tour 1 faut plutot avoir des cartes et une main de taré
avec des cartes pareil a un tel prix on fait largement mieux.
anonyme
le 25/10/2006 15:19
pff trop nul ca me donne envie de me suicider et de manger des pommes frittes !

bilou6tigre9
beauchamps, france
Gobelin
le 06/02/2007 11:03
c'est une combo genial car je la pratique regulierement et tu tue car avec ton entere vivant tu va cherché trois carte pour mettre dans ton cimetiere tu prend dragon avaleur de mondes et ambassadeur l aquatus tu prend ton mana infini avec le dragon et tu change la cible de ton anime et tu fait revenir ambassadeur et tu meule la biblio de ton adversaire d'un cou
samourai36
poitiers 86000, france
le 25/04/2007 14:27
meilleur combo de magic pour moi, qui adore les dragons et réanimer les thons
100/10
The461
Paris, France

Légende
le 12/09/2007 22:11
kill tour 1, non "Nous sommes tous uniques, mais nul n'est irremplaçable" tu te trompe il faudrait avoire 5 cartes dans la main c'est cho donc sa kill tour 2 !
sengirvampire10
Repentigny, Canada
le 11/02/2008 1:36
c'est un deck dragon... l'un des plus solide en t.1 venez pas me dire que ca marche pas en amé du nord c'a a été longtemps le numero 1 c'est pas rare du tout t.1 kill en type un mais ce deck en a plus que souvent disons
sengirvampire10
Repentigny, Canada
le 11/02/2008 1:40
meme si ta pas le laquatus: tu peu utiliser tendrils of agony
anonyme
le 10/02/2010 2:30
Ça marche pas les permanentes sont REMOVE pas mit dans le cimetière.
RogerleMouton
Québec, Canada
le 25/03/2010 3:08
cette combo marche très bien, il faut juste pouvoir killer avec une carte dans sa main pour stopper l'infinite loop, un blaze par exemple, ou avoir une autre dead creature à enchanter.

10/10 In my opinion.
anonyme
le 05/07/2010 18:25
Ouais mais,ça retire aussi les terrains.
oxidor
Bruxelles, Belgique
le 23/07/2010 5:31
Ben non, j'ai bien l'impression que cette combo ne marche pas... lisez bien le texte de l'animation des morts et l'ordre chronologique des événements:

"Renvoyez la carte de créature enchantée sur le champ de bataille sous votre contrôle et attachez-lui l'Animation des morts. Quand l'Animation des morts quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie."

Donc, dans l'ordre chronologique:
1° La créature enchantée entre sur le champ de bataille
2° Les effets d'entrée en jeu s'appliquent
3° L'animation des morts est attachée à la créature, et elle le reste.

Si la créature entrait en jeu "avec" l'animation des morts attachée, la combo marcherait.
Taurnil
Lille, France
le 21/11/2010 11:57
Le truc le plus simple, et qui arrive le plus souvent (pour l'avoir joué à l'époque ou Dragon avaleur de mondes n'était pas encore banni en Legacy)

Marais/messe noire/ensevelissement/Animate dead sur Dragon/Drain de vie.

4 cartes, toutes les cartes en 4 exemplaires, et Marais (ou équivalent) en 17/18 exemplaires (si on joue UB) et 22/23 si monoB.
Donc combo en 3 cartes, c'est fort (d'autant qu'enterré vivant peut faire la même chose qu'entomb pour un peu plus cher, pareil pour danse des cadavres ou Necromancie pour Animate dead, et enfin même chose pour Exsanguinate/Absorption de l'esprit pour drain de vie)
totof
ruaudin, France
Spectre
le 01/11/2011 21:33
Je pige pas le mana infini

On peut faire pause avec les manas ? Genre j'engage mes terrains tout se désengage je les réengage et ce pleins de fois puis je lance mon sort qui inflige 20 blessures ?

Non parce que là je vois pas pour moi c'est différent d'avoir une infinité de terrains !

Vu qu'ils se désengagent une fois puis disparaisse !

Exemple j'ai qu'un terrain (je fais le combo via messe noire enteremment, animation des morts) le terrain est donc engagé et ce désengage grâce au combo là il disparait puis réaparait désengagé ça fait 1 terrain mais vu qu'il disparait pour réaparaitre ça fait toujours qu'un terrain et pas 2 !!!

A moins que j'ai zappé un truc (ce qui est fort possible vu que d'après vous ça marche) et si ça marche expliquez moi le truc SVP !

Et autre question avec que du mana noir quelle carte en éphémère tue avec ce combo ? Drain de vie marche pas vu que c'est un rituel
prozac89
Spectre
le 25/11/2011 13:04
y a bcp de noob sur le site,...

parce que ça marche, mana infini c'est certain, le problème c'est de stoper la boucle infini avec un éphémère ou avec une autre créatures à enchanté avec l'animation des morts
angelucifer
le 15/10/2014 12:26
Pour répondre à une question citée plus haut.

Ca marche car l'animation des morts arrive sur le champs de bataille avant le dragon (c'est écrit sur la carte : quand l'animation des morts arrive sur le champs de bataille, elle perd: enchanter une créature d'un cimetière et acquiert....)

Donc elle est arrivée lorsque le dragon avaleur de monde est au cimetière.

Très bonne combo en tout cas.
Nyxator
Ecuelles, France
le 20/08/2017 23:13
Tres bonne combo?

J'ai toujours penser que jouer a Magic, c'était entre autre avoir des retournement de situation épique, passer un bon moment a deux. Une combo qui dit après 30 seconde de jeu " merci au revoir tu as perdu " je ne suis pas sur que ce soit dans l'esprit de jouer a un jeu.

Alors ok, ca win mais je la mettrais plus dans la case anti jeu.
haut de page - Discussion : page 1 | 2 | 3 | 4 | 5