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Synergie |
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Combo proposée le 15/06/2024, commentaire de VioB : Il a déjà été constaté que la Saga du Cercle des histoires interagissait extrêmement intensément avec l'Artefactfall, comme dans cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=97689 utilisant Tissefeu téméraire; mais il y a d'autres façons d'utiliser l'Artefactfall ainsi généré, notamment avec le loot. En effet, l'Artefact déclenche le loot de pas mal de créatures : Théoricienne de la transplantation donc, probablement la plus intéressante du lot; mais aussi Carpe koï des airs et dans une moindre mesure Génie forgevif. Il y a de multiples façons d'exploiter cette interaction, notamment dans un Djoïra, capitaine de l'Aquilon qui utiliserait cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=95582 et où la Rencontre remplacerait avantageusement Traumatisme. Cependant il m'a paru plus intéressant ici de partir sur une idée complètement différente. Dans le cadre de cette combo, il est nécessaire de contrôler la Saga avec au plus un marqueur, la Théoricienne (ou Carpe et Génie), avoir en main Conquête et au moins une autre carte - idéalement le plus grand nombre possible évidemment. Également, le deck devra contenir une part significative de créatures, si possible un minimum puissantes (et artefacts si notre deck à une forte synergie avec ce type de cartes). Lorsque le second marqueur "Sapience" sera déposé sur la Saga, on se défaussera du plus de cartes possibles de sa main autre que la Conquête. On générera alors le double de jetons Indice que de cartes ainsi défaussées, ce qui déclenchera autant de fois la capacité de la Théoricienne (ou de la Carpe ou du Génie selon ce qu'on contrôle). On va donc piocher autant de cartes et s'en défausser d'autant, remplissant inexorablement notre cimetière de cartes de créatures potentiellement puissantes. Une fois cela fait, on va lancer la Conquête, et à sa résolution, sacrifier autant d'artefacts que voulu (probablement tous nos Indice, notamment), ce qui nous permettra de renvoyer sur le champ de bataille un paquet de créatures de notre cimetière. La combo est pas particulièrement chère, coûte finalement assez peu de ressources indispensables (soit des jetons qui ne nous intéressent pas énormément, soit des cartes en mains que l'on aurait mis du temps à jouer autrement) et a le bon goût d'à la fois remplir le cimetière et ressusciter tous ce beau monde dans la foulée; bref c'est sans doute pas hyper compétitif mais c'est quand même plutôt sympathique. |