La vache, OK, c'est une 0/4 vigilance pour 3. Ce sont en général des stats de drop à 1 qu'on ne joue pas en construit. Mais cette 0/4, même dans l'espace le plus vide, eh ben elle attaque pour 3 dégats. Et ça, ça justifie déjà qu'elle coûte 3. 4 d'endurance, et elle attaque pour 3 blessures.
Alors oui, ce sont 3 blessures sous une forme non-conventionnelle, et ça la laisse vulnérable aux bloqueurs, puisque sa force reste de 0. Mais ce sont des blessures, qui, toujours dans l'espace, sont difficiles à bloquer. Empêcher une 3/4 de faire des blessures, c'est plus facile que 3 jetons 1/1 qui en plus peuvent crever, on en a rien à foutre de les laisser mourir au combat. Il n'y a que la 0/4 qu'on veut protéger, mais ce n'est pas elle qui fait directement les blessures.
Bon, maintenant, on n'est plus dans l'espace. On a une créature qui génère 3 jetons à chaque fois qu'elle attaque. Si on fait rien, ils font chacun une blessure et ils crèvent spontanément. Mais on peut les exploiter pour faire plus de value. Parce qu'une créature à 3 manas qui génère 3 jetons juste en attaquant, c'est inédit. Je propose donc de rajouter un truc pour exploiter cette masse de jetons. La carte mise en avant, c'est Bartolomé qui mange les jetons pour grossir. J'ai nommé une autre carte en standard,
Warleader's Call : avec cette enchantement sur table, ben ma vache attaque pour la bagatelle de 10 blessures, il y en a 3 par jeton.
Alors, bon, tu sembles plus apprécier le commander puisque tu balances en permanence des cartes moderne ou legacy. Ca sera peut-être pas compétitif, mais il y a aussi des options pour rendre l'attaque de cette vache très désagréable en commander. En un peu cher :



Pacte de la tombe,


Croisade cathare,


Visite divine. En moins cher,


Attrition,

Bombardement des gobelins par exemple.
Sinon, à propos du ton de cette discussion. Note que mes remarques sur la section combo n'ont pas vocation à te faire tilter. Je critique les combos, je ne t'attaque pas toi directement. Mais c'est difficile de dire qu'une peinture est une croûte sans froisser le peintre et le galeriste. Je ne te vise pas directement. Par exemple,
ici, j'ai été très dur avec une proposition de ZS.
J'attends de la section combo qu'elle me présente des associations de cartes notables. Je ne veux surtout pas, contrairement à ce que certains proposent, que les interactions notables soient noyées au milieu d'un inventaire exhaustif de toutes les façons banales d'utiliser une carte. Je n'ai pas besoin que la section combo m'explique comment déclencher une capacité ou me lise des carte. Ca ne m'intéresse pas. Je ne demande pas que toutes les propositions validées soient compétitives. Par contre je demande qu'elles soient notables, qu'il y ait une valeur ajoutée dans l'association proposée par rapport à la simple lecture des cartes.