1 2 Extended-Art Frame
Appel d'Éméria
Rituel
Créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.). Les créatures non-Ange que vous contrôlez acquièrent l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) jusqu'à votre prochain tour.
Éméria, fort céleste fracassé
Terrain
Au moment où Éméria, fort céleste fracassé arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
Emeria's Call
Sorcery
Create two 4/4 white Angel Warrior creature tokens with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.). Non-Angel creatures you control gain indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.) until your next turn.
Emeria, Shattered Skyclave
Land
As Emeria, Shattered Skyclave enters the battlefield, you may pay 3 life. If you don't, it enters the battlefield tapped.
: Add .
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Prerelease
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Extra associé
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Le saviez-vous ? Les cinq cartes Emeria's Call / Emeria, Shattered Skyclave, Sea Gate Restoration / Sea Gate, Reborn, Agadeem's Awakening / Agadeem, the Undercrypt, Shatterskull Smashing / Shatterskull, the Hammer Pass et Turntimber Symbiosis / Turntimber, Serpentine Wood, de l'édition Zendikar Rising, forment un cycle de terrains / cartes recto-verso constituées d'un rituel au recto et d'un terrain au verso, pouvant arriver sur le champ de bataille dégagé au prix de 3 points de vie.
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