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Bois sauvage en éveil
Terrain
Le Bois sauvage en éveil arrive sur le champ de bataille engagé.
%T : Ajoutez %G ou %W.
%1%G%W : Jusqu'à la fin du tour, le Bois sauvage en éveil devient une créature 3/4 verte et blanche Élémental avec la portée. C'est toujours un terrain.
Stirring Wildwood
Land
Stirring Wildwood enters the battlefield tapped.
%T: Add %G or %W.
%1%G%W: Until end of turn, Stirring Wildwood becomes a 3/4 green and white Elemental creature with reach. It's still a land.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander 2017 NM
0.40
Worldwake EX
0.50
Worldwake EX
0.65
DD: Zendikar vs. Eldrazi NM
0.75
Ultimate Masters NM
0.75
DD: Zendikar vs. Eldrazi EX
2.50
DD: Zendikar vs. Eldrazi NM
2.75
Worldwake NM Foil
3.99
Worldwake EX Foil
4.49
Worldwake LP Foil
15.00
Worldwake NM Foil
39.00

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0.05 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Celestial Colonnade, Creeping Tar Pit, Lavaclaw Reaches, Raging Ravine et Stirring Wildwood, de l'édition Worldwake, ainsi que les cinq cartes Shambling Vent, Wandering Fumarole, Hissing Quagmire, Needle Spires et Lumbering Falls, des éditions Battle for Zendikar et Oath of the Gatewatch, forment un cycle de terrains appelé "Manlands" car pouvant "s'animer".