Armure sangamie
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée ne peut être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à 3.
Sacrifiez l'Armure sangamie : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures à la créature enchantée ce tour-ci, prévenez ces blessures.
Kithkin Armor
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature can't be blocked by creatures with power 3 or greater.
Sacrifice Kithkin Armor: The next time a source of your choice would deal damage to enchanted creature this turn, prevent that damage.
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Autorisations en Tournois
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