Geist jumelame
Créature : esprit et guerrier
Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
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Invocation jumelame
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.).
Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Twinblade Geist
Creature — Spirit Warrior
Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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Twinblade Invocation
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature has double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.).
If Twinblade Invocation would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
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