Fantassin du drogskol
Créature : esprit et soldat
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
2/2
Armements du drogskol
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+2.
Si les Armements du drogskol devaient être mis dans un cimetière d'où qu'il viennent, exilez-les à la place.
Drogskol Infantry
Creature — Spirit Soldier
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
2/2
Drogskol Armaments
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature gets +2/+2.
If Drogskol Armaments would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
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