Esprit errant
Créature : horreur
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand l'Esprit errant arrive sur le champ de bataille, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
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Wandering Mind
Creature — Horror
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Wandering Mind enters the battlefield, look at the top six cards of your library. You may reveal a noncreature, nonland card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
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Le saviez-vous ? Les dix cartes Brine Comber, Skull Skaab, Bloodtithe Harvester, Child of the Pack, Sigardian Paladin, Markov Purifier, Wandering Mind, Ancient Lumberknot, Markov Waltzer et Vilespawn Spider, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle de créatures bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités.
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