Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : une créature vous contrôlez
(Ciblez un(e) une créature vous contrôlez au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) une créature vous contrôlez.)
Quand le Berceau de sûreté arrive sur le champ de bataille, la créature enchantée acquiert la
défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour.
La créature enchantée gagne +1/+1.