Geist perturbateur
Créature : esprit
À chaque fois que le Geist perturbateur attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Perturbation (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
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Perturbation rusée
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle."
Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Distracting Geist
Creature — Spirit
Whenever Distracting Geist attacks, tap target creature defending player controls.
Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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Clever Distraction
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, tap target creature defending player controls."
If Clever Distraction would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Innistrad : Double Programme
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