Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand le Tintechaînes arrive, un esprit ciblé acquiert la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour.
Vous pouvez lancer les sorts d'esprit comme s'ils avaient le flash.
2/1
Rattlechains
Creature — Spirit
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Rattlechains enters, target Spirit gains hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.) until end of turn.
You may cast Spirit spells as though they had flash.