1 2 Extended-Art Frame
Phalange mirage
Créature : humain et soldat
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.)
Tant que la Phalange mirage est associée à une autre créature, chacune de ces créatures a "Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) et perd l' association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.). Exilez-le à la fin du combat."
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Mirage Phalanx
Creature — Human Soldier
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired as long as you control both of them.)
As long as Mirage Phalanx is paired with another creature, each of those creatures has "At the beginning of combat on your turn, create a token that's a copy of this creature, except it has haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) and loses soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired as long as you control both of them.). Exile it at end of combat."
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Autorisations en Tournois
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Extra associé
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