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Vampirisme
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Vampirisme arrive sur le champ de bataille, piochez une carte au début de l'entretien du prochain tour.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez.
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1.
Vampirism
Enchantment — Aura
Enchant creature
When Vampirism enters the battlefield, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
Enchanted creature gets +1/+1 for each other creature you control.
Other creatures you control get -1/-1.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Gary Leach
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Visions EX
0.25
Visions EX
0.25
Visions NM signée
30.00
Visions NM signée
35.00

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