À chaque fois qu'une créature non-noire meurt, mettez un marqueur "cadavre" sur la Nécropole d'Azar.
, retirez un marqueur "cadavre" de la Nécropole d'Azar : Créez un jeton de créature noire Rejeton avec la
traversée des marais (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un marais.) appelé Rejeton d'Azar. Ce jeton a une force et une endurance chacune choisie au hasard entre 1 et 3.