Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "flèche" sur l'Entraînement au tir à l'arc.
La créature enchantée a "
: Cette créature inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant le nombre de marqueurs "flèche" sur l'Entraînement au tir à l'arc."