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Guivre fantomatique
Créature : guivre et esprit
La Guivre fantomatique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
Si des blessures devaient être infligées à la Guivre fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 de la Guivre fantomatique.
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Phantom Wurm
Creature Wurm Spirit
Phantom Wurm enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to Phantom Wurm, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from Phantom Wurm.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
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0.03 TIX
Le saviez-vous ?
Le carte Phantom Wurm est une double référence à Phantom Centaur d'une part pour son effet, sa force et son endurance de base, et à Craw Wurm d'autre part pour son coût, son illustration, sa force et son endurance d'arrivée en jeu; il prend également dans chaque carte une partie du nom et du type de créature.