Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature.)
Quand la Transformation sinistre arrive, piochez une carte.
La créature enchantée a l'
intimidation (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.).