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Innistrad: Midnight Hunt
Nuit
Éphémère
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Jour
Éphémère
Les créatures que le joueur ciblé contrôle gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Night
Instant
Target creature gets -1/-1 until end of turn.
Day
Instant
Creatures target player controls get +1/+1 until end of turn.
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Illus. (Night) Christopher Moeller
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Les cinq cartes Order / Chaos, Illusion / Reality, Night / Day, Fire / Ice et Life / Death, de l'édition Apocalypse, forment un cycle de cartes-doubles (split cards).