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D&D Forgotten Realms
Armure de plaques hantée
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +4/+4.
%0 : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez que si vous ne contrôlez aucune créature.
Équipement %4
Haunted Plate Mail
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +4/+4.
%0: Until end of turn, Haunted Plate Mail becomes a 4/4 Spirit artifact creature that's no longer an Equipment. Activate only if you control no creatures.
Equip %4
Autorisations en Tournois
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