Une créature ciblée acquiert la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
Férocité — Cette créature acquiert aussi le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4.
Temur Battle Rage
Instant
Target creature gains double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) until end of turn.
Ferocious — That creature also gains trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) until end of turn if you control a creature with power 4 or greater.