Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.),
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
À chaque fois que vous piochez une carte, la Charrieuse de rêves gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que la Charrieuse de rêves attaque, piochez une carte.
Défaussez-vous d'une carte : La Charrieuse de rêves acquiert la
défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) jusqu'à la fin du tour. Engagez-la.