Sentinelle du zéphyr
Créature : humain et soldat
Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand la Sentinelle du zéphyr arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si c'était un soldat, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sentinelle du zéphyr.
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Zephyr Sentinel
Creature — Human Soldier
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When Zephyr Sentinel enters the battlefield, return up to one other target creature you control to its owner's hand. If it was a Soldier, put a +1/+1 counter on Zephyr Sentinel.
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Autorisations en Tournois
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