La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée meurt, vous gagnez 3 points de vie.
Équipement
(
: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)