La créature équipée gagne +1/-1.
À chaque fois que la créature équipée meurt, piochez deux cartes.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Skullclamp
Artifact — Equipment
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
Même s'il existe plusieurs versions de l'histoire, la carte Skullclamp devait originellement donner un bonus d'endurance et non un malus.
La carte étant alors jugée trop forte, la R&D a décidé de la nerfer en changeant de +1/+1 à +1/-1 à la dernière minute, avec le résultat malheureux qu'on connait : le ban !