Indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.)
Tant que votre dévotion au noir (Chaque dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.) et au rouge est inférieure à sept, Mogis n'est pas une créature.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, Mogis inflige 2 blessures à ce joueur à moins qu'il ne sacrifie une créature de son choix.
7/5
Mogis, God of Slaughter
Legendary Enchantment Creature — God
Indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.)
As long as your devotion to black (Each in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.) and red is less than seven, Mogis isn't a creature.
At the beginning of each opponent's upkeep, Mogis deals 2 damage to that player unless they sacrifice a creature of their choice.
Le personnage de Mogis, God of Slaughter est partiellement inspiré d'Arès, le dieu grec de la guerre. Mais il est en fait plus proche de ses fils, Déimos ("Terreur") et Phobos ("Peur").