: Adaptez 2 (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.).
À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur cette créature, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Vigile de la chambre de croissance, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
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Growth-Chamber Guardian
Creature — Elf Crab Warrior
: Adapt 2 (If this creature has no +1/+1 counters on it, put two +1/+1 counters on it.).
Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, you may search your library for a card named Growth-Chamber Guardian, reveal it, put it into your hand, then shuffle.