Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Au moment où la Lame du filou arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature que vous contrôlez qu'elle pourrait équiper. Si vous faites ainsi, elle arrive sur le champ de bataille attachée à cette créature.
La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)