Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
: Exilez la créature enchantée et toutes les auras qui lui sont attachées. Au début de la prochaine étape de fin, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, renvoyez les autres cartes exilées de cette manière sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires attachés à cette créature.
Flickerform
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
: Exile enchanted creature and all Auras attached to it. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control. If you do, return the other cards exiled this way to the battlefield under their owners' control attached to that creature.
La carte Flicker a inspiré le nom des cartes Flickering Spirit, Flickerwisp, Ghostly Flicker, Flickerform et Flicker of Fate ainsi que leur effet de faire disparaître, puis réapparaître, la carte elle-même ou bien un permanent de type plus ou moins restreint, selon la couleur du sort et le thème de l'édition dans laquelle celui-ci est sorti.