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Affaire de la pulsation pourpre
Enchantement : affaire
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte, puis piochez deux cartes.
À résoudre — Vous n'avez aucune carte en main. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Au début de votre entretien, défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes.
Case of the Crimson Pulse
Enchantment — Case
When this Case enters the battlefield, discard a card, then draw two cards.
To solve — You have no cards in hand. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — At the beginning of your upkeep, discard your hand, then draw two cards.
Autorisations en Tournois
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