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Judgment Prerelease
La Gloire
Créature : incarnation
Vol
%2%W : Choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour. N'activez que si La Gloire est dans votre cimetière.
3/3
Glory
Creature — Incarnation
Flying
%2%W: Choose a color. Creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Activate only if this card is in your graveyard.
3/3
Autorisations en Tournois
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0.03 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Valor, Wonder, Filth, Anger et Brawn, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Incarnation".
Chacune de ces créatures avec un coût de quatre manas dont un coloré a une capacité mot-clé propre à sa couleur, qui se trouve appliquée à toutes les créatures de son/sa propriétaire qu'il/elle contrôle sur le champ de bataille, tant qu'elle est dans son cimetière et qu'il/elle contrôle un terrain avec le type de terrain de base correspondant à la couleur de cette créature.
Ce cycle est complété par les cartes Glory et Genesis, de la même édition, qui ne confèrent pas des capacités mots-clés mais offrent des capacités activée ou déclenchée.
La carte Glory, de l'édition Prerelease Promos, est la seule carte en hébreu. C'était aussi la dernière carte d'avant-première avec un gimmick de langue.