Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) et gagne +X/+0, X étant sa force. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin.
Until end of turn, target creature you control gains trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) and gets +X/+0, where X is its power. Sacrifice it at the beginning of the next end step.